Plantel y jugadores
Cómo leer cada card y entender lo que hace bueno (o malo) a un jugador.
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Anatomía de una card
Cada jugador tiene una card en estilo Hattrick con todo lo importante a la vista:
- Nombre y apodo
- Posición principal (GK, DC, LB, etc.)
- Edad
- Rating del 1 al 20 (resumen general)
- Skills agrupadas con estrellas de 1 a 10
- Especialidad (Cabeceador, Manos seguras, etc.)
- Bandera de nacionalidad
El rating del 1 al 20
El rating resume qué tan bueno es el jugador en su posición principal. Las categorías son:
- 17-20: Mundial (jugadores top, escasos)
- 14-16: Excelente
- 12-13: Muy bueno
- 10-11: Bueno
- 8-9: Regular
- 1-7: Bajo
Tip del DT
Los 22 atributos individuales
Cada jugador tiene 22 atributos del 1 al 20:
- Físicos: velocidad, resistencia, fuerza, salto
- Técnicos: control, regate, pase corto, pase largo, remate, definición, cabeceo
- Defensivos: marca, tackle, posicionamiento
- Mentales: decisión, visión, compostura, agresividad, liderazgo
- De arquero: reflejos, manos, posicionamiento (solo GK)
Skills agrupadas (estilo Hattrick)
Para hacerlo más fácil de leer, mostramos las skills agrupadas por habilidad:
- Portería (solo GK)
- Defensa
- Pases
- Anotación
- Velocidad
- Jugadas
- Juego aéreo
- Fortaleza
Cada grupo se muestra con estrellas de 1 a 10 y un número del 1 al 20.
Forma y lesiones
La forma va de 1 a 100 y afecta el rendimiento real en cada partido. Mejora con buenos partidos y baja con derrotas o demasiados minutos jugados.
Los jugadores pueden lesionarse en partidos. Una lesión los deja afuera entre 1 día y varias semanas según la gravedad.
Tip del DT
Edad y potencial
Los jugadores menores de 22 años todavía pueden mejorar mucho con entrenamiento. Después de los 28-30 empiezan a declinar lentamente.
El potencial indica el techo al que puede llegar un jugador con buen entrenamiento.